Zone4 Extreme : ปรับบาลานซ์ระบบ Gang War
รายละเอียดการปรับบาลานซ์ระบบ Gang War
ในการปรับบาลานซ์นี้จะมีผลเป็นระยะเวลา 1 เดือนโดยประมาณ ในระหว่างนี้ทางทีมงานจะมีการเก็บ Feedback จากการเข้าร่วม Gang War ทุกครั้ง จากนั้นจะนำไปเป็นข้อมูลพิจารณาในการปรับบาลานซ์ครั้งต่อไปของระบบ (ในช่วงต้นเดือน ต.ค. 66) และการแพทช์ปรับบาลานซ์จะสิ้นสุดลงเมื่อระบบ Gang War ถูกปรับแก้ไขจนได้ค่าที่เหมาะสมที่สุดแล้ว เพื่อให้สามารถเข้าถึงผู้เล่นทุกคน และสนุกกับตัวระบบ War มากที่สุด
Balance Update #1 (05/09/2566)
🔸 ปรับ HP ของป้อมเล็ก จากเดิม 1,500,000 หน่วย ลดเหลือ 1,250,000 หน่วย
🔸 ปรับ DMG ของป้อมเล็ก จาก 3,000 หน่วย ลดเหลือ 1,500 หน่วย
🔸 ใน 0-1 นาทีแรก ป้อมเล็กจะมีค่า DEF อยู่ที่ 80 หน่วย หลังจากนั้นค่า DEF จะลดลงเรื่อยๆ จนเหลือ 0 ในนาทีที่ 3
🔸 สามารถใช้ท่า E ได้ตั้งแต่เริ่มเกม (แต่จะติด def 80 หน่วย)
🔸 ไอเทม Tower จะสร้าง DMG จะทะลุ DEF ตั้งแต่เริ่มเกม
🔸 เมื่อตัวลละครถูก K.O.
- หากมีค่า SP สูงกว่า 3,000 หน่วย ให้คงค่าของ SP ไว้ตามเดิม
- แต่ถ้าตัวละครมี SP ต่ำกว่า 3,000 หน่วย เวลาเกิดให้ค่าเริ่มต้นอยู่ 3,000 หน่วย
🔸 ในกรณีที่หมดเวลา 15 นาที แล้วยังไม่รู้ผลแพ้ - ชนะ จะตัดสินตามลำดับดังนี้
- Step 1 : ตัดสินจาก HP ของป้อมหลัก
- Step 2 : ตัดสินจาก HP ของป้อมรวมทั้งหมด
- Step 3 : หาก HP ของป้อมทั้งสองฝั่งเท่ากัน จะตัดสินจากคะแนน Kill
- Step 4 : หากจำนวน Kill เท่ากัน จะตัดสินจาก Damage ที่โจมตีใส่ป้อม ฝ่ายไหนที่ทำได้มากกว่าเป็นฝ่ายชนะ
- และในกรณีที่ Step 1 - 4 ยังหาผู้ชนะไม่ได้ จะถือว่าทีมสีแดงเป็นผู้ชนะ
🔸 ปรับหน้าจอ UI สรุปผล Gang War เป็นแบบใหม่
-------------------------------------------------------------------------
Official Website : https://zone4extreme.com/
Fanpage : https://facebook.com/Zone4Extreme
กลุ่มนักสู้ : https://exe.in.th/Z4OfficialGroup